Días atrás, un mod de God of War Ragnarok para PC se volvió viral por resolver la mayor queja de los jugadores: la obligación de conectar una cuenta de PlayStation Network (PSN) para poder acceder al juego. Sin embargo, su creador ahora ha decidido eliminarlo por temor a una cacería de Sony.
De esta forma, el mod NoPSSDK para God of War Ragnarok ya no se encuentra disponible en GitHub y Nexus Mod. Según explicó su creador, optó por eliminarlo porque había ganado demasiada atención y temió posibles represalias por parte de la casa matriz de PlayStation.
“Pensé que lo mejor sería dejar de ofrecerlo públicamente para evitar cualquier potencial amenaza por parte de Sony. Si bien el proyecto nunca modificó nada relacionado con la memoria de productos de Sony, es mejor prevenir que lamentar. Lamento mucho esto, pero no puedo ponerme en ese riesgo”, remarcó su desarrollador.
Tengamos en cuenta que el propio creador del mod había indicado que se trataba de una biblioteca que se encargaba solamente de eliminar el requisito de tiempo de ejecución del SDK de PlayStation PC, y que no tocaba el código del juego ni se había diseñado con fines de piratería. Quienes lo instalaran se podrían negar a vincular una cuenta de PSN con la de Steam al lanzar God of War Ragnarok en su ordenador, una opción no incluida de forma nativa en el juego.
¿Podría Sony salir a la caza del creador del mod en cuestión? Hoy es difícil saberlo, pero si hubiera sucedido no habría sido el primer caso de este estilo. No olvidemos que poco tiempo atrás Nintendo hizo algo parecido con un modder que había colocado los personajes de Pokémon en Palworld. Aunque en dicho caso había una postura más firme porque se estaban usando propiedades intelectuales protegidas con derechos de autor y marca registrada sin autorización.
Adiós a un mod clave para God of War Ragnarok en PC
El requisito de conectar una cuenta de PSN para jugar los exclusivos de PlayStation que llegan a PC se ha vuelto una norma para Sony. Además de God of War Ragnarok, otros títulos de la firma japonesa con la misma exigencia son Ghost of Tsushima Director’s Cut —aunque solo para el multijugador online— y la venidera remasterización de Horizon Zero Dawn.
Meses atrás, Sony se metió en problemas por instaurar el mismo requerimiento en Helldivers 2, desatando una reacción muy negativa por parte del público. Esto se debió a que el juego llevaba 3 meses en el mercado y obligar a usar una cuenta de PSN llevó a que el juego dejara de estar disponible en más de 170 países donde dicho servicio no está disponible. Una campaña de review bombing en Steam, con más de 100.000 críticas negativas en 24 horas, obligó a los japoneses a cambiar de opinión.
En el caso de God of War Ragnarok, los usuarios también descargaron su enojo contra el requisito de PSN en las calificaciones de Steam. Sin embargo, el impacto no fue tan severo como el de Helldivers 2. Habrá que ver si esto cambia en los próximos días, pero por lo pronto el título se mantiene con un 68,45 % de comentarios favorables, lo cual hace que sus reseñas generales sean “variadas”.
God of War Ragnarok llegó a PC el pasado 19 de septiembre, tras debutar en PS4 y PS5 en 2022. El título de Santa Monica Studio forma parte de una oleada de exclusivos de PlayStation que poco a poco van ganándose un lugar en Windows.
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