Días atrás, la jefa de Microsoft Gaming, Asha Sharma, reveló que la Xbox de próxima generación se está desarrollando bajo el nombre Project Helix. También confirmó que la compañía ofrecería más información de la misma en el marco de la GDC 2026, y este miércoles se han dado a conocer algunos detalles interesantes.
Por supuesto que los de Redmond mantienen los principales datos de la nueva Xbox bajo siete llaves. Aun así, es interesante lo que se ha comentado durante el evento para desarrolladores. Jason Roland, vicepresidente de próxima generación de Microsoft, habló de la alianza con AMD para desarrollar el chip de Project Helix y ratificó que la consola será capaz de ejecutar juegos de PC.
Respecto del hardware en sí mismo, no es una novedad que el chip de la próxima Xbox corre por cuenta de AMD. La propia chipera dijo poco tiempo atrás que se trataba de un componente codiseñado con Microsoft. Ahora, Roland comentó que el mismo presumirá de un “incremento considerable” en el rendimiento de ray tracing y de trazado de trayectorias.
Además, el ejecutivo comentó que Project Helix sacará provecho de la próxima generación de FidelityFX Super Resolution (FSR). La sucesora de las Xbox Series X|S incluso será compatible con la generación de fotogramas incluida en la tecnología de escalado de AMD. Pero esto no es todo, pues también indicó que el aparato se está desarrollando para la siguiente versión de DirectX.
Xbox revela más detalles de Project Helix en la GDC 2026

Desde Xbox aprovecharon la GDC para ratificar que Project Helix será un híbrido entre consola convencional y PC. Esto, porque el dispositivo de siguiente generación podrá correr juegos de Windows. “El PC se está convirtiendo en una parte cada vez más importante de Xbox. Vamos a llevar lo mejor de Xbox a Windows”, comentó Ronald.
Todavía no hay demasiadas precisiones en tal sentido, pero se especula con que la próxima generación de Xbox contará con un “modo PC” que funcionará como un entorno separado al del software convencional de la consola. De modo que los usuarios supuestamente podrían usar el dispositivo como históricamente ha sido, o acceder a Windows para ejecutar juegos descargados desde Steam u otras plataformas.
Microsoft todavía no ha brindado detalles sobre cuándo se podría lanzar Project Helix, pero ha dado a entender que no será tan pronto como mucho esperan. La firma de Redmond confirmó que estará enviando la versión alpha de su kit de desarrollo (XDK) a los estudios de videojuegos en algún momento de 2027. Así que no habría que ilusionarse con un estreno antes de 2028 como fecha más optimista.
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