Un exejecutivo de PlayStation cree que dejar de lanzar sus juegos AAA en ordenadores podría ser contraproducente para Sony desde lo económico. Shuhei Yoshida, uno de los directivos más icónicos de la compañía y antiguo líder de PlayStation Studios, consideró que abandonar el PC puede terminar siendo una mala idea.
Durante su participación en el ALT. Games Festival, Yoshida reflexionó sobre la sostenibilidad de los juegos AAA de PlayStation. En tal sentido, consideró que en la era de la PS4 se sentía que mientras más grandes fueran los presupuestos, más segura se sentía la producción de un nuevo título. Pero que la cosa cambió notoriamente en los últimos años.
“Antes, desde el punto de vista comercial, funcionaba bien. Pero en los últimos cinco años, más o menos, los editores y desarrolladores se han dado cuenta de que ese modelo quizás no sea sostenible”, mencionó.
Yoshei dijo que lanzar los juegos AAA de PlayStation en PC después de algunos años puede haber ayudado a recuperar parte de esos presupuestos millonarios. De modo que, si bien consideró que estrenar juegos de primer nivel en simultáneo en consola y ordenadores seguramente no sea la opción más inteligente, sí validó la estrategia de lanzamiento diferido en PC para abrir nuevas vías de ingreso económico.
Poco tiempo atrás, un reporte de Bloomberg reveló que Sony supuestamente dejaría de lanzar juegos AAA de PlayStation en PC. El motivo detrás de la determinación sería el pobre desempeño comercial de los ports en cuestión, sumado a una creciente resistencia interna. Sin embargo, Shuhei Yoshida dijo no tener conocimiento de dicho plan; y hasta dio a entender que dejar de ofrecer estas propuestas en ordenadores podría ser una mala idea desde lo económico.
“No veo ninguna prueba de que estén cambiando su estrategia en esta generación [de PlayStation], pero si lo hacen, será interesante ver cómo logran mantener la inversión en los juegos first-party de gran presupuesto en el futuro”, argumentó.
Dejar de lanzar juegos AAA de PlayStation en PC podría no ser la mejor idea, según Shuhei Yoshida
El reporte que publicó Bloomberg a principios de marzo aseveraba que Sony había cancelado el debut de Ghost of Yotei en ordenadores. La medida presuntamente no era aislada, sino que implicaba ya no lanzar juegos de primer nivel de PlayStation en Windows. La única excepción a la regla serían los multijugadores online como Marathon y Marvel Tōkon: Fighting Souls, que sí llegarían a PC.
Pero para los juegos single-player de PlayStation 4 y 5, el plan de llevarlos a ordenadores habría llegado a su fin antes de lo pensado. Spider-Man 2, God of War Ragnarok, Horizon Zero Dawn Remastered y The Last of Us Parte II Remastered no habrían obtenido las ventas pretendidas. En tanto que, internamente, se habrían incrementado las críticas respecto de que el plan estaría devaluando la marca de Sony. Será interesante ver qué sucede realmente en el futuro con los planes de la compañía.
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