Una noticia inesperada que se conoció durante la última semana fue que por primera vez dos Call of Duty clásicos estarán disponibles en las PS4 y PS5. Se trata de Black Ops y Black Ops 2, que debutaron en 2010 y 2012, respectivamente. De esta manera, debutarán en ambas consolas más de una década después de sus respectivos lanzamientos.
Según comentó Treyarch, el estreno de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en las últimas dos generaciones de la consola de Sony que se han lanzado hasta la fecha, se dará el próximo mes de julio. En ambos casos, los ports para PlayStation están a cargo de Iron Galaxy Studios.
Además, según explicaron los responsables de los títulos originales, las versiones de PS4 y PS5 de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 no se limitarán a la campaña, pues también incluirán los modos Multijugador y Zombies. Sin dudas, una muy grata noticia para los fanáticos de la franquicia de Activision, tanto para quienes jugaron las entregas originales como para quienes desean disfrutarlas por primera vez en plataformas modernas.
La gran duda de muchos es por qué se ha demorado tanto el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2. Lo creas o no, la respuesta es muy sencilla. Te lo explicamos a continuación.
Los motivos del retraso de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en PS4 y PS5
Como ya indicamos, Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 debutaron en 2010 y 2012, respectivamente. Esto significa que ambos se lanzaron en plena era de la PlayStation 3. Sin embargo, con el arribo de la PS4 en 2013, no dieron el salto a la versión más moderna de la plataforma. Esto los llevó a quedar atrapados y prácticamente en el olvido dentro del ecosistema de Sony.
La razón detrás de esto es realmente simple. La PS4 nunca fue retrocompatible con los juegos de PS3, cosa que luego se repitió con la PS5. Esto se debió a un cambio trascendental de hardware que el fabricante japonés implementó con el estreno de su consola de octava generación.
A diferencia de las PS4 y PS5, cuyos procesadores los desarrolló AMD basándose en la arquitectura x86-64, la misma que podemos encontrar en un sinfín de ordenadores, la PS3 utilizó una CPU personalizada conocida como Cell Broadband Engine o, simplemente, como microprocesador Cell.
El procesamiento y el manejo de los recursos del procesador Cell difería bastante del de los chips x86-64. Esto llevó a que muchos juegos de la PS3, como Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 no se relanzaran ni remasterizaran para la PS4 y, por consiguiente, la PS5. Es cierto que los estudios podrían haber optado por el camino de la emulación para sortear la ausencia de retrocompatibilidad. Sin embargo, el proceso era costoso y no garantizaba que los resultados fuesen óptimos.
Por lo pronto, Treyarch todavía no ha brindado fecha específica para el debut de los ports de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2. Solo se sabe que llegarán a PS4 y PS5 el mes próximo, sin un dato más puntual en tal sentido. Tampoco hay precisiones del precio, así que estaremos atentos a cualquier novedad.
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