Jorge Caballero
Periódico La Jornada
Viernes 11 de septiembre de 2026, p. 8
La joven Jimena Contreras presenta la segunda edición del Game Mex, dos conciertos sinfónicos de música de videojuegos creada por compositoras y compositores mexicanos. “Es un esfuerzo por acercar al público a un repertorio que rara vez llega a las salas de conciertos y al mismo tiempo reconocer el trabajo creativo de quienes escriben música para una de las industrias culturales y tecnológicas con mayor crecimiento en México”, dijo la productora y compositora especializada en música para cine, televisión y videojuegos, en entrevista con La Jornada.
La segunda edición de Game Mex, de acceso gratuito, se realizará el 12 de septiembre en el Foro 2 de los Estudios Churubusco de la Ciudad de México, que contempla siete piezas interpretadas por la Orquesta Sinfónica de Tlalpan, dirigida por la maestra Lizzi Ceniceros. El segundo concierto será el 13 de noviembre en la Game Conference Mx que se desarrollará en la Ciudad Creativa Digital de Guadalajara, con un programa de ocho piezas musicales interpretados por la Orquesta Juvenil de Occidente, dirigida por Naim Alfaro.
Jimena Contreras señaló que concretar estos conciertos sinfónicos de música de videojuegos era una inquietud que la perseguía desde tiempo atrás: “Me di cuenta que la producción de videojuegos en México estaba creciendo mucho, conseguían premios y reconocimiento internacional, pero en México no los voltean a ver. Además, en el país hay contados eventos especializados dedicados al desarrollo de videojuegos, el más grande se organiza en Guadalajara y otro en Mexicali. En una visita que hice a la convención Game Developers Conference, en San Francisco, me di cuenta de que tienen conciertos de videojuegos, desde los más famosos hasta los más indie e independientes, porque en muchos países la música de videojuegos forma parte de la cultura. Me quedé pensando por qué no hacemos algo así en México y el año pasado hicimos la primera edición”.
La artista precisó que en esta franja creativa: “nos estábamos quedando atrás cuando se hace mucha producción y hay varios compositores dedicados a la creación de música de videojuegos desarrollados también por mexicanos y además esta música pues finalmente nunca llegaba a las salas de conciertos, porque se consideraba parte de un producto audiovisual. Entonces me acerqué por invitación a inscribirme en la Sociedad de Autores y Compositores de México, que organizan muchos conciertos durante el año principalmente enfocados en la música clásica y académica, así que les propuse la posibilidad de hacer uno de música de videojuegos como parte de estos conciertos”.
▲ La segunda edición del Game Mex realizará este sábado su primer concierto sinfónico de música de videojuegos en el Foro 2 de los Estudios Churubusco. El 13 de noviembre se presentará en Guadalajara. En las imágenes, aspectos de la primera edición.Foto cortesía de la producción
Nuestra entrevistada precisó que el trabajo de los compositores mexicanos de música para videojuegos son distribuidos en plataformas como Nintendo Switch, Steam, PlayStation, Xbox y dispositivos móviles: “Paralelamente, existe una nueva generación de compositores mexicanos que desarrollan bandas sonoras con un nivel artístico y técnico comparable al de producciones internacionales. El problema es que esta labor permanecía casi invisible, sobre todo para el público que no forma parte del universo de los videojuegos. Por esto, más que un concierto, Game Mex Sinfónico es un encuentro cultural, un crisol donde es posible amalgamar mundos aparentemente distantes. Es también una vitrina que expone el enorme talento de los compositores mexicanos, promueve la interpretación en vivo de sus obras y demuestra que la música para videojuegos constituye una de las expresiones más relevantes de la creación musical contemporánea. Todas las piezas musicales fueron seleccionadas mediante una convocatoria nacional abierta. Además, todas fueron adaptadas o escritas especialmente para interpretación orquestal, lo que permite escucharlas fuera del contexto del videojuego sin perder la fuerza narrativa ni la identidad artística que tienen”.
Jimena Contreras informó que los dos conciertos: “Son únicos; el programa musical de cada uno es totalmente distinto y presenta arreglos sinfónicos originales preparados especialmente para los instrumentos de cada orquesta. De esta manera, GameMex Sinfónico impulsa la creación de nuevas partituras profesionales que enriquecen el patrimonio musical relacionado con los videojuegos mexicanos”.
Para la edición 2026, Game Mex reúne a 10 compositores provenientes de distintas regiones del país, con trayectorias que van desde la música para videojuegos y medios interactivos hasta cine, televisión y música de concierto. Participan Majo Félix, Rodrigo Núñez, Jimena Contreras, Estefania Miranda, Carlos Gego, Guido Arcella, Aarón Hernández, Daniel Ochoa, Jorge García, Maglog Orozco y Nonis Prado. Los videojuegos representados son Heart Hatch, PancitoMerge, Glory Hunters, Running Fable Petit Party, Dungeon Killer, Hollow Stories: Lockdown, Hellbound Inc, So Below y Guardiana de los Nahuales.
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