STEVEN SPIELBERG ES RECHAZADO PARA DIRIGIR CALL OF DUTY; PARAMOUNT ASUME CONTROL

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Steven Spielberg es rechazado para dirigir Call of Duty; Paramount asume control

Fuente: Agencia México

STEVEN SPIELBERG ES RECHAZADO PARA DIRIGIR CALL OF DUTY; PARAMOUNT ASUME CONTROL

En una determinación que ha impactado a la industria del entretenimiento, Activision rechazó la propuesta de Steven Spielberg para dirigir la esperada adaptación cinematográfica de la franquicia Call of Duty. El reconocido cineasta presentó una visión ambiciosa para el filme, pero sus demandas creativas resultaron excesivas para la compañía propietaria del videojuego, que decidió ceder los derechos a Paramount Pictures.

Spielberg, declarado seguidor de la saga bélica, propuso conducir la película a través de su productora Amblin Entertainment. Su planteamiento incluía control creativo absoluto, derecho al corte final, supervisión total de la producción y del marketing, además de un acuerdo económico importante. Según reportes de Matthew Belloni, insider de Hollywood, Activision se sintió “intimidada” por el denominado “Spielberg Deal” y optó por buscar un estudio que ofreciera mayor flexibilidad.

STEVEN SPIELBERG ES RECHAZADO PARA DIRIGIR CALL OF DUTY; PARAMOUNT ASUME CONTROL

La decisión resulta inesperada, considerando que los primeros títulos de Call of Duty se inspiraron directamente en el cine bélico de Spielberg, especialmente en filmes como “Salvar al soldado Ryan” y “Munich”. El propio Spielberg colaboró en el desarrollo de Medal of Honor, videojuego precursor de Call of Duty, reforzando su vínculo con el género.

Con Spielberg fuera del proyecto, Paramount Pictures ha tomado las riendas de la producción. David Ellison, CEO del estudio, aseguró que abordarán la película con el mismo nivel de dedicación y exigencia que caracterizó a “Top Gun: Maverick”. Aunque aún no se ha anunciado al director ni al reparto, el estudio ha expresado su intención de crear una experiencia cinematográfica que respete la esencia de la franquicia y cautive tanto a fanáticos históricos como a nuevas audiencias.

La película se encuentra en fase inicial de desarrollo. No se ha divulgado una sinopsis oficial, pero fuentes cercanas al proyecto señalan que se enfocará en una narrativa de guerra moderna, con énfasis en operaciones tácticas, espionaje y conflictos internacionales, siguiendo el estilo de los títulos más recientes de la saga como “Modern Warfare” y “Black Ops”. El guion todavía no está finalizado, y Paramount se encuentra en proceso de conformar al equipo de escritores.

No se han anunciado fechas oficiales de rodaje ni de estreno, aunque se estima que la filmación podría iniciar en 2026, con miras a un lanzamiento en salas para finales de 2027. Tampoco se han confirmado actores, aunque se especula que el estudio buscará figuras reconocidas en el cine de acción y drama militar.

STEVEN SPIELBERG ES RECHAZADO PARA DIRIGIR CALL OF DUTY; PARAMOUNT ASUME CONTROL

Steven Spielberg, por su parte, sigue trabajando en un nuevo proyecto de ciencia ficción escrito por David Koepp, con Emily Blunt, Josh O’Connor y Colin Firth como protagonistas. Esta producción, centrada en temática extraterrestre, será distribuida por Universal Pictures.

La carrera de Spielberg en Hollywood es una de las más influyentes en la historia del cine. Ha dirigido clásicos como “E.T.”, “Jurassic Park”, “La lista de Schindler”, “Minority Report”, “Bridge of Spies” y “Ready Player One”, esta última vinculada directamente al universo gamer. Su experiencia en cine bélico, ciencia ficción y adaptaciones complejas lo convertía en un candidato ideal para trasladar Call of Duty a la pantalla grande.

La negativa de Activision ha provocado debate entre fanáticos y especialistas, quienes cuestionan si el estudio perdió la oportunidad de crear una obra maestra con uno de los directores más respetados del mundo. Mientras tanto, la expectativa por la película sigue aumentando, con más de 500 millones de copias vendidas de la franquicia y una base global de seguidores que aguarda ver cómo se traduce la intensidad del videojuego al lenguaje cinematográfico.

Fuente: Agencia México



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