El Centro Multimedia del Cenart es nuevamente sede del Global Game Jam 2026

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▲ Comenzó Global Game Jam 2026, el encuentro colaborativo de desarrollo lúdico más grande del mundo, en el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes.Foto cortesía Diana García

Daniel López Aguilar

 

Periódico La Jornada
Sábado 31 de enero de 2026, p. 7

El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (Cenart) será nuevamente sede del Global Game Jam 2026, el encuentro colaborativo de desarrollo lúdico más grande del mundo, que se realiza de manera presencial este fin de semana.

Durante 48 horas continuas, equipos interdisciplinarios desarrollarán un videojuego o una propuesta no digital, como juegos de mesa o de cartas, a partir de una consigna común que se revelará al inicio del acto.

La dinámica intensiva propone atravesar, en tiempo récord, procesos de ideación, diseño y prueba, con énfasis en la experimentación colectiva y el trabajo colaborativo.

La actividad está dirigida a público general mayor de edad, sin importar su nivel de experiencia, y plantea un espacio de aprendizaje compartido y exploración creativa en torno al juego como medio expresivo.

A lo largo del fin de semana, estudiantes, profesionales, creadoras y creadores, así como personas interesadas en lo lúdico, elaborarán prototipos que exploran narrativas, estéticas, reglas y usos de la tecnología, tanto en formatos digitales como analógicos e híbridos. El ejercicio permite ampliar las posibilidades del diseño de juego más allá de la pantalla.

Comunidad colaborativa

Para Adriana Casas, directora del Centro Multimedia del Cenart,el Global Game Jam se ha consolidado como una actividad clave dentro de la programación anual del espacio.

“Es con lo que arrancamos cada año y se ha formado una comunidad muy colaborativa. La gente se ayuda, trabaja junta como si se conociera de toda la vida”, señaló en entrevista con La Jornada.

Casas subrayó que desde hace años el Centro Multimedia ha puesto especial atención en el desarrollo de videojuegos en México, no desde una lógica comercial, sino en diálogo con el arte, la educación, la ciencia y otras prácticas creativas.

“En ese sentido, el Game Jam acerca estos procesos a perfiles que no provienen necesariamente del ámbito tecnológico, pero que encuentran en lo lúdico un lenguaje común.

“Uno de los rasgos distintivos del encuentro es su formato intensivo. En apenas dos días, los equipos enfrentan una curva de aprendizaje acelerada con acompañamiento constante. El Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia cumple un papel central al ofrecer orientación técnica y creativa a lo largo del proceso.”

La edición 2026 abre nuevamente el espacio a propuestas analógicas e híbridas, una decisión que responde a una concepción amplia de la práctica lúdica como fenómeno cultural, en la que el juego se entiende como un espacio de creación, reflexión y encuentro.

El encuentro es gratuito y requiere inscripción previa en el sitio globalgamejam.org, donde se debe elegir la sede Centro Multimedia.

Las actividades comenzaron ayer a las 16 horas y concluirán el domingo, con la opción de permanecer en las instalaciones durante todo el fin de semana.

Desde su creación en 2009, el Global Game Jam ha reunido a miles de participantes en cientos de sedes alrededor del mundo.

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