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‘GTA The Trilogy’, una remasterización con sabor a ‘Cyberpunk 2077’

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Personajes conocidos, ciudades icónicas, historias épicas y un profundo descontento de los usuarios. No estamos hablando del desastroso Cyberpunk 2077, sino de la recientemente lanzada GTA The Trilogy: The Definitive Edition, la remasterización de tres clásicos que ha dejado mal parado el trabajo de Rockstar Games y ha provocado una avalancha de reseñas negativas en Metacritic por sus problemas.

El jueves 11 de noviembre se publicó la esperada colección remasterizada de GTA 3, GTA Vice City y GTA San Andreas. Sin embargo, la ilusión de los fans por reencontrarse con aquellos juegos del pasado fue reemplazada por el disgusto. Errores técnicos parecen atentar contra la experiencia de juego y dejan en evidencia un lanzamiento apresurado por parte del desarrollador.

Los usuarios de PC fueron los primeros perjudicados. Poco después de publicado GTA The Trilogy, el launcher de Rockstar Games se cayó e impidió que se pudiera iniciar una partida en cualquier juego. Más tarde la plataforma volvió a funcionar, pero la compañía decidió retirar la trilogía temporalmente.

Rockstar Games pidió disculpas por lo que estaba ocurriendo en ese momento. En un tweet explicó que GTA The Trilogy: The Definitive Edition dejó de estar disponible en la plataforma plataforma para que pudieran eliminar “algunos archivos incluidos involuntariamente”, pero no brindó más detalles.

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